
Det finns vissa spel som vägrar försvinna ur folks medvetande. The Elder Scrolls IV: Oblivion är ett av dem – och nästan 20 år efter att det först släpptes 2006 har Bethesda gett det en rejäl ansiktslyftning med Oblivion Remastered (2025), vilket låter en helt ny generation upptäcka Cyrodiil.
Utgivningsår original: 2006 · Metacritic-poäng: 93 · Huvudkampanjlängd: ca 30 timmar · Komplett upplevelse: ca 200 timmar · Antal uppdrag: 250+ · Remaster utgiven: 2025
Snabböversikt
- Utvecklat av Bethesda Game Studios (Wikipedia)
- Metacritic-poäng 93 (Metacritic)
- Över 250 uppdrag (IGN (spelguide))
- Remaster lanserad 2025 med Unreal Engine 5 (Bethesda Softworks (officiell))
- Om fler expansioner (t.ex. Shivering Isles) kommer till Remastered
- Exakta försäljningssiffror för remastern är inte offentliggjorda
- Om det blir officiellt moddstöd för remastern i framtiden
- Om det kommer ytterligare uppdateringar med buggfixar för remastern
- 20 mars 2006: Originalutgåva (Wikipedia)
- 26 mars 2007: Expansionen Shivering Isles (Wikipedia)
- 2025: Oblivion Remastered lanseras (Bethesda Softworks)
- Fler spelare kommer återvända till Cyrodiil via remastern
- Gemenskapen väntar på besked om eventuella framtida uppdateringar
- Jämförelser mellan originalets djup och remasterens moderna känsla fortsätter
Sex grundfakta ger en snabb bild av vad The Elder Scrolls IV: Oblivion handlar om – spelet som satte en ny standard för öppna rollspel.
| Egenskap | Värde |
|---|---|
| Utvecklare | Bethesda Game Studios (Wikipedia) |
| Utgivare | Bethesda Softworks / 2K Games |
| Spelmotor | Gamebryo (original) / Unreal Engine 5 (remaster) (Bethesda Softworks) |
| Spelvärld | Cyrodiil |
| Expansioner | Shivering Isles, Knights of the Nine (Wikipedia) |
| Metacritic (original) | 93 (Metacritic) |
Vilket är bättre, Skyrim eller Oblivion?
Skyrim vs Oblivion: grafik och spelupplevelse
- Skyrim har mer moderniserad grafik medan Oblivion har djupare guild- och rollspelsmekanik (IGN (spelguide))
- Oblivions Radiant AI var banbrytande 2006 och gav NPC:s ett mer dynamiskt beteende (Wikipedia)
- Skyrims öppna värld är större men Oblivions Cyrodiil har en mer varierad landskapsdesign och känsla av att vara i imperiets hjärta
En av de största skillnaderna: i Oblivion måste du faktiskt arbeta dig upp i skråna – Thieves Guild kräver att du sålt stulet gods för minst 600 mynt innan du får nästa kontakt (TheGamer (guide)). I Skyrim är guild-progressionen mycket mer linjär.
Nyare är inte alltid bättre. Många rollspelare föredrar Oblivions djupare system framför Skyrims strömlinjeformade approach.
Skillnader i rollspelssystem
- Oblivion använder level-scaling – fiender blir starkare i takt med din nivå (UESP (spelwiki))
- Skyrim har fastare skalning och upplevs oftare som lättare (UESP)
- Båda spelen erbjuder flera svårighetsgrader från Novice till Master (Reddit (spelartips))
Många spelare som kommer från Skyrim upptäcker att Oblivion belönar planering – du måste tänka på vilka färdigheter du satsar på redan från nivå 1 (YouTube (guide)).
Är Oblivion verkligen ett bra spel?
Kritikermottagning och Metacritic
- Oblivion fick 93/100 på Metacritic och utsågs till Årets spel 2006 (Metacritic)
- Spelet prisades för sin öppna värld, Radiant AI och omfattande sidouppdrag (Wikipedia)
Vid lanseringen beskrevs Oblivion som ett av de bästa spelen någonsin – och det har åldrats med värdighet.
Spelarrecensioner och långtidsupplevelse
- Spelare berömmer uppdragens frihet och sidoberättelser, inte minst Dark Brotherhood-questlinjen (IGN (guide))
- Kritik mot level-scaling och animationer finns, men spelet ses fortfarande som en klassiker (UESP)
Många som återvänder via remastern upptäcker att det gamla systemet med repair hammers och durability har överlevt – och faktiskt ger mer djup (YouTube (guide)).
Är Oblivion svårare än Skyrim?
Level-scaling och fiendesvårighet
- Oblivion har dynamisk level-scaling som gör fiender starkare i takt med spelaren (UESP)
- Om du inte optimerar dina färdigheter kan du hamna på efterkälken – fiender blir övermäktiga
- Skyrims system är mildare: scalingen är dold och fiender har tak för hur starka de kan bli
En Reddit-guide rekommenderar att byta till Novice-svårighetsgrad om du känner att progressionen blir för tuff (Reddit (spelartips)). I Skyrim är behovet av att sänka svårighetsgraden mindre vanligt.
Svårighetsinställningar och moddar
- Båda spelen har samma uppsättning svårighetsgrader (Novice, Apprentice, Journeyman, Expert, Master) (UESP)
- Oblivion har fler moddar som gör spelet lättare (t.ex. Oblivion XP) via Steam Workshop och Nexus (Steam Community (guide))
Level-scaling i Oblivion är inte fiende – men om du inte planerar din build kan du få en tuffare upplevelse än i Skyrim.
Det innebär att Oblivion erbjuder en mer utmanande upplevelse för den som inte förbereder sig.
Hur lång är Oblivion?
Tid för huvudkampanj
- Huvudkampanjen tar cirka 30 timmar (HowLongToBeat (speltidsdatabas))
- Det inkluderar de nio huvuduppdragen från fängelseflykten till finalen vid Paradiset
Tid för 100% komplettering
- 100% komplett spel – alla uppdrag, guilds, utforskning och sidouppdrag – tar cirka 200 timmar (HowLongToBeat)
- Oblivion är inte oändligt, men med expansioner och alla sidoberättelser finns det enormt mycket innehåll (IGN (spelguide))
30 timmar är bara starten – om du fastnar i Cyrodiil kan du räkna med månader av utforskning.
Det gör att Oblivion lämpar sig väl för både korta och långa spelsessioner.
För den som gillar långa RPG-upplevelser, se vår guide om Red Dead Redemption 2 på PS4.
Är Oblivion en prequel till Skyrim?
Kronologi i The Elder Scrolls-serien
- Oblivion utspelar sig år 3E 433, Skyrim år 4E 201 – cirka 200 år senare (Wikipedia)
- Historien är fristående men delar samma universum och mytologi – Daedra, Aedra och Tamriels historia
- Oblivion är inte en direkt prequel utan ett separat kapitel i The Elder Scrolls-sagan
Om du spelar Skyrim först och sedan Oblivion kommer du att känna igen många namn – men handlingen kräver inga förkunskaper.
Kopplingar mellan spelen i narrativet
- Båda spelen handlar om en profetia och en gudomlig kris – i Oblivion är det Daedra-prinsen Mehrunes Dagon som hotar att invadera Nirn
- Skyrims huvudfiende Alduin är en drake, men de två spelen knyts samman via The Elder Scrolls (artefakterna) (UESP (lore))
Vad är Oblivion Remastered?
Nya funktioner och grafikförbättringar
- Oblivion Remastered lanserades 2025 med förbättrad grafik och uppdaterad gameplay (Bethesda Softworks (officiell))
- Spelmotorn uppdaterades till Unreal Engine 5 för modern ljussättning, texturer och prestanda
- Remastern innehåller allt originalinnehåll inklusive Shivering Isles-expansionen (Steam (produktsida))
Systemkrav och plattformar
- Tillgängligt på PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 och Xbox Series X|S (Bethesda Softworks)
- Systemkraven är högre än original men lättare än moderna AAA-spel – specifikationerna finns på Steam-sidan
En guide på TheGamer beskriver remastern som en trogen men uppfräschad version där de gamla guild- och lockpicking-systemen finns kvar (TheGamer (guide)).
Fyra plattformar, en upplevelse: Oblivion Remastered gör Cyrodiil tillgängligt för alla moderna konsoler.
| Aspekt | Original (2006) | Remaster (2025) |
|---|---|---|
| Spelmotor | Gamebryo | Unreal Engine 5 (Bethesda Softworks) |
| Plattformar | PC, Xbox 360, PS3 | PC, PS5, Xbox Series X|S (Steam) |
| Upplösning | 720p (konsoler) | 4K (60 FPS) |
| Innehåll | Original + expansion | Allt originalinnehåll + Shivering Isles |
| Moddstöd | Omfattande (Nexus) | Begränsat vid lansering |
Remastern är inte en fullständig remake – det är en lyxig restaurering. För den som älskar originalet är det drömmen som går i uppfyllelse.
Remastern balanserar nostalgi med modern teknik.
För- och nackdelar med Oblivion
Upsides
- Djupa rollspelssystem med meningsfull progression (IGN)
- Engagerande guild-quests med moraliska val
- Radiant AI ger liv åt världen (Wikipedia)
- Över 250 timmar innehåll för fullständiga spelare
- Remastern gör spelet tillgängligt för moderna konsoler
Downsides
- Level-scaling kan frustrera om du inte optimerar din build (UESP)
- Animationerna är daterade jämfört med Skyrim
- Lockpicking-systemet upplevs av vissa som klumpigt (YouTube)
- Inget officiellt moddstöd i remastern vid lansering
- Brist på snabbresesystem på samma sätt som Skyrim
Sammanfattningsvis är Oblivion fortfarande relevant.
Tidlinje: Oblivions resa från 2006 till 2025
- 20 mars 2006: Originalet The Elder Scrolls IV: Oblivion släpps (Wikipedia)
- 26 mars 2007: Expansionen Shivering Isles lanseras (Wikipedia)
- 2025: Oblivion Remastered lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S (Bethesda Softworks)
Bekräftade fakta och osäkerheter
- Bekräftat: Originalet släpptes 2006 med 93 i Metacritic. Remastern finns från 2025. Spelvärlden är Cyrodiil i Imperiets hjärta. Level-scaling påverkar svårighet. (Wikipedia, Bethesda)
- Oklart: Om fler expansioner kommer till Remastered. Exakta försäljningssiffror för remastern. Om officiellt moddstöd införs senare. Om det kommer ytterligare uppdateringar med buggfixar för remastern.
”Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay.”
Bethesda Softworks (officiell beskrivning av Oblivion Remastered på Steam)
”Oblivion är ett av de bästa rollspelen genom tiderna – dess djup och frihet har satt standarden för hela genren.”
Wikipedia (sammanfattning av spelets mottagande)
Oblivions arv är tydligt: det är inte bara en nostalgitripp – det är en påminnelse om vad rollspel kan vara när de vågar vara komplexa. För nya spelare som kommer till remastern är valet enkelt: hoppa in i Cyrodiil och upptäck varför miljontals fortfarande älskar den här världen. För veteraner är det en chans att återvända med modern grafik – och fråga sig själva om de fortfarande har vad som krävs för att klara av de tuffaste uppdragen.
Relaterad bevakning: Oblivion Remastered jämfört med Skyrim fördjupar bilden av Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – jämförelse med Skyrim.
Vanliga frågor om The Elder Scrolls IV: Oblivion
Finns det moddstöd i Oblivion Remastered?
Vid lansering är moddstödet begränsat jämfört med originalet. Officiella verktyg har inte bekräftats, men Steam Workshop-stöd kan komma senare.
Kan jag överföra sparningar från original till remaster?
Nej, sparfiler från 2006-versionen är inte kompatibla med remasterns motor (Unreal Engine 5). Du måste börja om.
Har Oblivion Remastered stöd för 4K och 60 FPS?
Ja, remastern har stöd för 4K-upplösning och 60 bilder per sekund på PS5 och Xbox Series X|S (Bethesda Softworks).
Är Oblivion Remastered gratis för ägare av originalet?
Nej, det är en separat produkt som måste köpas. Inga uppgraderingserbjudanden har annonserats.
Vad är level-scaling och hur fungerar det i Oblivion?
Level-scaling innebär att fiender och loot i världen anpassas till din karaktärs nivå. I Oblivion sker det dynamiskt, vilket innebär att du måste optimera dina färdigheter för att hålla jämna steg (UESP).
Kan jag spela Oblivion på PS5 via bakåtkompatibilitet?
Ja, originalversionen (Xbox 360/PS3) kan spelas via bakåtkompatibilitet på Xbox Series X|S (men inte på PS5). Remastern är dock den rekommenderade vägen.
Vilka är de bästa sidouppdragen i Oblivion?
Dark Brotherhood-questlinjen, Thieves Guild (särskilt ”Turning a Blind Eye”) och Daedric-artefakt-uppdragen är mest populära (TheGamer (guide)).
Är Oblivion ett oändligt spel?
Nej, spelet har en given mängd innehåll (ca 200 timmar för 100%), men Radiant AI och slumpmässiga möten gör att det känns levande under lång tid (HowLongToBeat).








